丙 扣典射謎

扣字而外,第三是「扣典」,亦即注意謎面中是否運用了典故或暗藏歷史玄機,如以「國士無雙」射時人「許信良」(「國士無雙」是蕭何稱贊韓信的話),「臣多多益善耳」射戰國人「信陵君」(韓信一次在與劉邦論兵時,用這話自誇他比劉邦高明),皆用《史記•淮陰侯列傳》中韓信的典故,就屬於此類。
以典故入謎,是很有文化氣息的,一般說來比較需要利用到知識,如以「太守二千石,獨公……」為題,射棒球術語二,答案是「一好一壞,關鍵球」。文史知識不夠的人,恐怕百思不得其解,因為此謎用了清人紀曉嵐的典故,據說紀氏幼時,曾與童子數人於街邊踢球游戲,正巧球飛打到街上經過的大官轎子,眾 小兒幾番扭捏,唯有紀氏敢於上前索球。此官見紀氏眉目聰明,故設一
 
 

難,以「童子三五人,唯爾劣」為上聯,要紀氏對下聯,紀氏不加思忖,即對云「太守二千擔,獨公……」,而未明言。太守相當詫異,問道:「何以不說完?」紀氏笑了笑,說:「假如你將球還我,就是獨公廉;假如不肯還我,就是獨公貪了。」此謎以紀氏未完之句為謎面,明白用典,以「一好一壞關鍵球」的意義緊緊扣合,實為傳神寫照之作,但是不肯多讀書的人,恐怕就無法領會其中妙處了。
所謂的歷史玄機,指的是謎面中暗嵌人名,較為直截易曉,如以「驚動了那大聖」,用《西游記》的典,猜射時人「孫(悟空)震」;以「寧靜致遠」射水族「(寧靜)海馬(致遠)」;以「子固亦以為是」射四子人「曾(曾鞏字子固)點(點頭同意)」等,皆須一眼看穿,不受誤導。至於地名、山名的別稱,如山東稱魯,四川名蜀,泰山曰岱,亦須分外留意。

丁 正反思索

第四個步驟是正反面思索,謎面有時後須用正扣,有時後則須反扣,正途解不出,則不妨反其道而行,如以「你我皆很結實」射食品「唯他肉鬆」(只有他的肉是鬆的)、以「見死不救」射職業「醫生」(活的才醫),都是反扣的例子。

戊 依循格法

第五是依循「格法」,也就是依循謎面所提示的「謎格」進行思索。有時候,為了使謎面與謎底能緊密切起見,不得不將謎底加以變化,此時,猜射者就必須先明白各種謎格的涵意,才能吻合。如以「嫂溺援之以手」射「現代國名一」,謎面注明了「捲簾」,謎底就必須是三個字以上,並且由末一字往上讀,如捲簾子般。此謎底為「伊拉克」,依格法唸成「克拉伊」(可以拉她),即符合謎面。又如「醜話說在前頭」射「口語一,下樓」,則依格法須將答案「惡人先告狀」,讀成「人先告狀惡」(首字移為末字,如下樓梯般)。燈謎謎格晚近已漸少人用,不過偶一為之而已,不過如能掌握格法,其實也沒有想像中的難。

己 臨場直悟

最後的要訣就是發揮想像力。燈謎之「悟」,往往自想像而來,「想像」向來是文學創作的契機,劉勰曾以「神遊四海,心騖八極」的「神思」來闡釋,猜燈謎的人,面對難解的謎題,須窮盡心思,搜索枯腸,更須發揮強大的想像力,如以「前後排客滿,請勿入內」為題,猜射一字,答案本是「齡」,蓋齒字下半部的外形,以四個人字擠在二排座椅上,扣合了「前後排客滿」之意,黏合「令、止」二意,即合謎面之「請勿入內」,當然,若以「齕」字為對,「乞」字較「令」字更合乎「請」意,也算中鵠。此題之難,難在想出「齒」字的象形義,非有絕大想像力是不為功的。胡適先生曾經為文批判「無邊落木蕭蕭下」,射「日」字的字謎,認為是作謎者「腳趾頭在動,只有自己知道」,因為此謎須先從「蕭蕭」聯想及南朝宋、齊二代的國姓,其「下」為陳霸先之「陳」,然後將邊(左耳)「無」掉,再「落」下僅存「東」字的「木」,而餘「日」。此謎想像力十足,其實未必難猜,問題在猜謎是一種鬥智的游戲,非知己知彼不可,作者謎路若何,如能適切掌握,順勢而射,未嘗不能迎刃而解。

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